CMD
ภาควิชาสื่อนฤมิต
มหาวิทยาลัยมหาสารคาม

เกณฑ์การรับเข้าศึกษา หรือข้อกำหนด

  • สำหรับแผน 1 แบบ 1.1 รับผู้ส าเร็จการศึกษา ปริญญาโทหรือเทียบเท่า สาขาวิชาสื่อนฤมิตออกแบบนิเทศศิลป์ นฤมิตศิลป์ มัลติมีเดีย ศิลปกรรมศาสตร์ ออกแบบอุตสาหกรรม นิเทศศาสตร์ ภาพยนตร์และโฆษณา ศิลปะวัฒนธรรม คอมพิวเตอร์ศึกษา การจัดการสารสนเทศ เทคโนโลยีการศึกษา คอมพิวเตอร์ศึกษา เทคโนโลยีสารสนเทศ สื่อดิจิทัล บริหารจัดการธุรกิจสื่อ อุตสาหกรรมดิจิทัล นวัตกรรมคอมพิวเตอร์นวัตกรรมดิจิทัล เทคโนโลยีดิจิทัล การเป็นผู้ประกอบการดิจิทัล นวัตกรรมและการแปรรูปทางดิจิทัล หรือสาขาวิชาอื่น ๆ มีประสบการณ์ในการท าวิจัยที่เกี่ยวข้องกับสาขาวิชาหรือมีผลงานวิจัยตีพิมพ์ในวารสารวิชาการที่ยอมรับในสาขาวิชาอย่างน้อย 1 เรื่อง หรือกรณีอื่น ๆ ตามดุลยพินิจของคณะกรรมการบริหารหลักสูตร มีผลการสอบภาษาอังกฤษตามเกณฑ์ที่มหาวิทยาลัยกำหนด และต้องมีคุณสมบัติอื่นตามที่มหาวิทยาลัยกำหนด
  • สำหรับแผน 2 แบบ 2.1 รับผู้ส าเร็จการศึกษา ปริญญาโทหรือเทียบเท่า สาขาวิชาสื่อนฤมิตออกแบบนิเทศศิลป์ นฤมิตศิลป์ มัลติมีเดีย ศิลปกรรมศาสตร์ ออกแบบอุตสาหกรรม นิเทศศาสตร์ ภาพยนตร์และโฆษณา ศิลปะวัฒนธรรม คอมพิวเตอร์ศึกษา การจัดการสารสนเทศ เทคโนโลยีการศึกษา คอมพิวเตอร์ศึกษา เทคโนโลยีสารสนเทศ สื่อดิจิทัล บริหารจัดการธุรกิจสื่อ อุตสาหกรรมดิจิทัล นวัตกรรมคอมพิวเตอร์นวัตกรรมดิจิทัล เทคโนโลยีดิจิทัล การเป็นผู้ประกอบการดิจิทัล นวัตกรรมและการแปรรูปทางดิจิทัล หรือสาขาวิชาอื่น ๆ ที่กรรมการบริหารหลักสูตรเห็นชอบ มีผลการสอบภาษาอังกฤษตามเกณฑ์ที่มหาวิทยาลัยกำหนด และต้องมีคุณสมบัติอื่นตามที่มหาวิทยาลัยกำหนด

สาขาวิชาเฉพาะทาง

-

ผลการเรียนรู้ที่คาดหวังของหลักสูตร

  • PLO 1 ใช้หลักคุณธรรม จรรยาบรรณ และจริยธรรมได้อย่างเหมาะสมทั้งด้านวิชาการ วิจัยและวิชาชีพด้านสื่อนฤมิต
  • PLO 2 แสดงทักษะความเป็นผู้นำ การบริหารจัดการ การแก้ปัญหาและการทำงานร่วมกับคนอื่นเพื่อการวิจัยและพัฒนานวัตกรรม
  • PLO 3 ประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสื่อและสารสนเทศเพื่อการวิจัยหรือพัฒนาองค์ความรู้ได้อย่างตรงตามเป้าหมายและเหมาะสม
  • PLO 4 สื่อสารและถ่ายทอดองค์ความรู้ที่ได้จากงานวิจัยเพื่อประโยชน์ทางวิชาการ และเป็นผู้นำทางวิชาการและวิจัยด้านสื่อนฤมิตที่สร้างคุณประโยชน์ให้แก่สังคมและประเทศ
  • PLO 5 สร้างสรรค์นวัตกรรมหรือองค์ความรู้ใหม่ทางสื่อนฤมิตโดยบูรณาการข้ามศาสตร์หรือใช้ทรัพยากรเชิงพื้นที่เพื่อแก้ปัญหาในระดับชุมชนและสังคม
  • PLO 6 พัฒนางานวิจัยด้านนวัตกรรมสื่อนฤมิตได้อย่างถูกต้องตามหลักวิชาการและตอบสนองความต้องการของประเทศ

วัตถุประสงค์ของหลักสูตร

  • เป็นนักวิชาการและนักวิจัยที่มีความเชี่ยวชาญสามารถสร้างนวัตกรรมสื่อดิจิทัล สร้างสรรค์บนฐานองค์ความรู้ใหม่ผ่านการบูรณาการศาสตร์ทั้งด้านสุนทรียศาสตร์และวิทยาการสมัยใหม่
  • มีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ที่สามารถเชื่อมโยงและบูรณาการศาสตร์สร้างองค์ความรู้ใหม่เพื่อเป็นผู้นำทางวิชาการด้านสื่อที่สร้างคุณประโยชน์ต่อสังคมและประเทศชาติ
  • เป็นบุคคลการทรงคุณค่าที่มีองค์ความรู้คู่คุณธรรมและจริยธรรมทางวิชาการและวิชาชีพ

รายละเอียดการรับรองโดยองค์กรวิชาชีพหรือองค์กรตามกฎหมาย

-

รายงานเกณฑ์มาตรฐาน จุดอ้างอิงภายนอกและภายใน

-

สายอาชีพที่รองรับ

  • นักวิจัยด้านอุตสาหกรรมดิจิทัลสร้างสรรค์
  • อาจารย์และนักวิชาการด้านอุตสาหกรรมดิจิทัลสร้างสรรค์
  • นักออกแบบและผลิตสื่อนวัตกรรมในอุตสาหกรรมดิจิทัลสร้างสรรค์
  • ที่ปรึกษาและผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาสื่อสร้างสรรค์
  • นักวางแผน บริหารจัดการ และผู้ประกอบการด้านสื่อนวัตกรรมดิจิทัล
  • นักสื่อสารสื่อนฤมิต

หลักสูตรการศึกษาระดับปริญญาตรี