หลักสูตร
ข้อมูลหลักสูตรการศึกษาของภาควิชาสื่อนฤมิต
หลักสูตรปริญญาตรี
หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาสื่อนฤมิต
ชื่อปริญญา
ชื่อเต็ม (ไทย)
หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาสื่อนฤมิต
ชื่อย่อ (ไทย)
วท.บ. (สื่อนฤมิต)
ชื่อเต็ม (อังกฤษ)
Bachelor of Science Program in Creative Media
ชื่อย่อ (อังกฤษ)
B.Sc. (Creative Media)
ข้อมูลทั่วไป
- ระยะเวลาศึกษา 4 ปี
- จำนวนหน่วยกิต 135 หน่วยกิต
- สาขาวิชา สื่อนฤมิต
ค่าธรรมเนียม
- ระบบปกติ (ชาวไทย): 15,000 บาท/ภาคการศึกษา
- ระบบปกติ (ต่างชาติ): 40,000 บาท/ภาคการศึกษา
คุณสมบัติผู้เข้าศึกษา
- รับผู้สมัครที่จบจาก รร. หลักสูตรแกนกลาง
- ไม่รับผู้สมัครที่จบจาก รร. หลักสูตรนานาชาติ
- รับผู้สมัครที่จบจาก รร. หลักสูตรอาชีวะ
- รับผู้สมัครที่จบจาก รร. หลักสูตรตามอัธยาศัย (กศน.)
- ไม่รับผู้สมัครที่จบหลักสูตร GED.
วัตถุประสงค์
- เพื่อผลิตบัณฑิตให้มีคุณลักษณะ มีความรู้ความเข้าใจ ในหลักการ ทฤษฎีทักษะในการสร้างสรรค์สื่อ และการบูรณาการการคิดสร้างสรรค์การออกแบบ เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
- สามารถในการประยุกต์เครื่องมือในการพัฒนาสื่อดิจิทัลได้อย่างสร้างสรรค์
- สามารถนำองค์ความรู้ด้านสื่อดิจิทัลไปต่อยอดในการดำเนินธุรกิจ
- มีคุณธรรม จริยธรรมในวิชาชีพด้านสื่อดิจิทัล และมีจิตสำนึกรับผิดชอบต่อสังคม
คุณลักษณะบัณฑิตที่พึงประสงค์
- มีจริยธรรม ยึดหลักจรรยาบรรณวิชาชีพ และตระหนักถึงกฎระเบียบของสังคม แยกแยะสิ่งผิดสิ่งถูกได้ ซื่อสัตย์สุจริต เชื่อมั่นและรู้คุณค่าในตนเอง และผู้อื่น
- มีความรับผิดชอบ สามารถท างานภายใต้ สภาวการณ์ที่กดดันได้
- ความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดและทฤษฎีเกี่ยวกับสื่อนฤมิต
- มีจริยธรรม ยึดหลักจรรยาบรรณวิชาชีพ และตระหนักถึงกฎระเบียบของสังคม แยกแยะสิ่งผิดสิ่งถูกได้ ซื่อสัตย์สุจริต เชื่อมั่นและรู้คุณค่าในตนเอง และผู้อื่น
- มีความรับผิดชอบ สามารถท างานภายใต้ สภาวการณ์ที่กดดันได้
- ความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดและทฤษฎีเกี่ยวกับสื่อนฤมิต
- มีจริยธรรม ยึดหลักจรรยาบรรณวิชาชีพ และตระหนักถึงกฎระเบียบของสังคม แยกแยะสิ่งผิดสิ่งถูกได้ ซื่อสัตย์สุจริต เชื่อมั่นและรู้คุณค่าในตนเอง และผู้อื่น
- มีความรับผิดชอบ สามารถท างานภายใต้ สภาวการณ์ที่กดดันได้
- ความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดและทฤษฎีเกี่ยวกับสื่อนฤมิต
- มีทักษะความรู้ความเข้าใจในหลักการผลิตสื่อและบริหารจัดการกลยุทธ์ทางธุรกิจสื่อเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มทางด้านการตลาด
- บูรณาการความรู้ไปใช้ในสถานการณ์ต่าง ๆ ได้
- มีทักษะเชิงสังเคราะห์คิดริเริ่มสร้างสรรค์ให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของสังคมและสิ่งแวดล้อม
- มีความรู้และตระหนักถึงความสามารถในการเป็นผู้ผลิตสื่อ
- สามารถวิเคราะห์และเลือกใช้กระบวนการทางคณิตศาสตร์ที่เหมาะสมในการแก้ปัญหา
- สามารถใช้เทคโนโลยีและนวัตกรรมในการค้นคว้าอย่างรู้เท่าทัน
- สามารถใช้ภาษาในการสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ
- สามารถปรับตัวให้สอดรับกับความเปลี่ยนแปลงทางสังคม
- มีทักษะการแสวงหาความรู้ตลอดชีวิต
สาขาวิชาเฉพาะทาง
การวาดพื้นฐาน
สื่อนฤมิตเบื้องต้น
การออกแบบพื้นฐาน
กฎหมายและจรรยาบรรณวิชาชีพด้านสื่อนฤมิต
การออกแบบเนื้อหา และการพัฒนาการลำดับภาพ
ภาพกราฟิกเคลื่อนไหว
การออกแบบตัวละคร
การผลิตวิดีโอดิจิทัล
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
เทคนิคการจับภาพเคลื่อนไหว
การออกแบบและผลิตเสียงดิจิทัล
Career Paths
นักออกแบบและพัฒนางานแอนิเมชัน
นักวาดภาพประกอบ
นักออกแบบและพัฒนาโมชั่นกราฟิก
นักออกแบบงานกราฟิกสารสนเทศ
นักออกแบบกราฟิกสื่อสิ่งพิมพ์
นักออกแบบเกมนักพัฒนาเกมและนักทดสอบเกม
นักออกแบบและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
นักออกแบบและพัฒนาสื่อมัลติมีเดีย
นักออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์
นักสร้างสรรค์ภาพยนตร์
นักสร้างสรรค์งานโฆษณา
ช่างถ่ายภาพและวิดีโอ
นักผลิตงานเทคนิคพิเศษ
นักออกแบบและผลิตสื่อทางการเรียนรู้และการศึกษา
ผู้ประกอบการเทคโนโลยีรายใหม่ (Startup) ด้านสื่อดิจิทัล
นักออกแบบสื่อประชาสัมพันธ์
ครูอาจารย์
นักวิชาการโสตทัศนศึกษา.
Curriculum Structure
| หมวดวิชา | Ministry Min | Proposed |
|---|---|---|
| 1. หมวดวิชาศึกษาทั่วไป | ไม่น้อยกว่า 30 | 30 |
| 2. หมวดวิชาเฉพาะ | ไม่น้อยกว่า 72 | 90 |
| 2.1. วิชาเอกบังคับ | 0 | 66 |
| 2.2. วิชาเอกเลือก | 0 | 24 |
| 3. หมวดประสบการณ์วิชาชีพ | 0 | 9 |
| 4. หมวดเลือกเสรี | ไม่น้อยกว่า 6 | 6 |
| Total Credits | 108 | 225 |